全球领先游戏引擎开发商Unity Software (U.US)周三公布2025年第四季度财报,在市场深陷“AI 削弱传统软件价值”的疑虑中,Unity 用一份核心指标双杀预期的战报给出了有力回击。受AI 驱动的Vector业务连续三个季度实现中双位数环比增长及Create业务创两年最佳表现推动,公司季度营收首次站上5亿美元关口。
北京时间6月28日,Unity发布了两款基于AI的新产品,以便创作者们增强他们的实时3D内容。这两款产品分别是Sentis和Muse,目前处于封测状态,并且计划在今年稍后全球发布。另外,Unity还宣布在Asset Store发布专门的AI市场,为创作者们提供了其他几款工具。 在生成 ...
谷歌在1月底推出Project Genie——一款通过文本提示生成互动游戏世界的AI工具——导致Unity股价在单日内暴跌超过20%。这一抛售反映了市场担忧,AI原生创作工具最终可能绕过传统游戏引擎,如Unity的Create平台,该平台为约70%的移动游戏提供支持。首席执行官Matthew Bromberg反驳称,世界模型将扩大Unity的可寻址市场,而非取代专业引擎,但市场仍不信服。
Unity第四季度收入暴跌25%,但股价逆势大涨,市场押注其新广告平台Vector的AI升级能复制AppLovin的AXON神话。有外国分析师认为,Grow业务仍被AppLovin碾压,Vector需在2025年证明其广告算法竞争力,否则技术信仰恐难持续。 作者:Richard Durant Unity在第四季度报告了不佳 ...
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谷歌打响AI游戏革命第一枪?别慌,Unity们正笑着抄起‘组合拳’
🔥不是灭霸响指,是工程师的开工铃! 上周五,Unity、Applovin、Roblox三只游戏股集体跳水,市场传言“谷歌Genie世界模型一发入魂,游戏引擎时代终结”。朋友圈刷屏“AI已杀到门口”,仿佛开发者明天就要集体转行送外卖。
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