独立游戏奖(Indie Game Awards)主办方Six One Indie于12月18日宣布,《33号远征队》(Clair Obscur: Expedition ...
2025年游戏界奥斯卡TGA(The Game Awards)颁奖礼在上午落下帷幕,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur:Expedition 33,以下或简称33号远征队)成为最大赢家。它在拿到12项提名成为TGA史上获得提名最多的游戏后,又在现场拿到9项大奖,包括最重磅的年度游戏(GAME OF THE YEAR)。(图片来源:官网)同样入选多项提名的热门游戏续作《天国拯救2》与 ...
在2025年12月18日的独立游戏奖颁奖典礼上,备受瞩目的游戏《33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)获得了最佳出道作和年度游戏两项大奖。然而,令人意想不到的是,主办方SixOneIndie随后宣布将这两项荣誉撤销,并转授给亚军作品。这一决定的背后,竟是开发商Sandfall Interactive在游戏开发过程中使用了生成式人工智能(AI)的事实。
以至于第五次也是最后一次攻击对可怜的西蒙造成了超过 11 亿的伤害。 准确地说,是 1,105,130,342 点伤害 ,尽管西蒙拥有巨大的血条,但这足以用一招耗尽他所有的生命值。令人印象深刻,但 BlttzZ ...
亚马逊补货了其独占的《暗影:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)收藏版(镜像版),适用于 PS5 和 Xbox Series X。该版本于本月早些时候发布,包含这款最近在 TGA(The Game ...
随着《光与影:33号远征队》的获奖资格被撤销,最佳出道作奖项由《对不起我们关门了》(Sorry We’re Closed)获得,而年度最佳游戏则由《蓝途王子》(Blue Prince)递补获得。这一变化也让人们对这两款游戏产生了新的关注。
公告中写道:“独立游戏大奖在提名阶段及颁奖典礼全程,均对生成式人工智能的使用持明确禁止态度。Sandfall Interactive 的代表在提交作品参评时,曾承诺《光与影:33 号远征队》的开发过程未使用任何生成式人工智能技术。鉴于 ...
Sandfall Interactive的CEO对《Clair Obscur: Expedition 33》中使用生成式AI的方式作了说明,但他们并不打算在未来的游戏中继续使用该工具。《Clair Obscur: Expedition ...
在长达12小时的马拉松式直播中,以枪法著称、向来对回合制RPG嗤之以鼻的 Shroud,在连续游玩《33号远征队》约7小时后,竟然一反常态地给出了极高评价。他感慨道:“我竟然想说Asmongold是对的,他之前就断言我只要尝试就一定会喜欢上它。” ...
根据游戏数据分析公司Alinea Analytics的估算,自12月11日TGA盛典结束后,《光与影:33号远征队》的销量在短时间内猛增了近20万份。其中,仅颁奖典礼后的那个周六,销量就达到了惊人的9万份。作为对比,在TGA颁奖前的三个月里,该游戏平均日销量约为1.2万份。
许多电视的图像设置可能会影响你的时机把握。图像平滑是一个常见功能,这是一种插值处理过程,会添加帧数直到图像匹配电视的原生刷新率。很明显,你肯定不希望电视给《远征33》添加不存在的帧,所以请确保关闭任何类型的帧生成功能。如果你的电视有游戏模式,那就更好 ...
《Clair Obscur: Expedition 33》预算低于1000万美元,销量破500万份!揭秘这款2025年TGA提名最多的回合制神作如何以小博大。