根据官方公布的情报,本作的战斗系统分为智与斗两大维度。智主要体现为能力反制与情报博弈,例如波纹战士对吸血鬼类角色具有被动克制效果;斗则侧重技能联动与环境变化。游戏中引入了包括微风、扬沙、大雪在内的18种动态环境,不同的天气会直接影响战斗结果。例如,普罗修特的“衰老”效果在酷热环境下表现更佳,而在暴风雪中会受到抑制。
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