在今年的The Game Awards(TGA)上,我们见证了一幕令人感叹的历史时刻——《RustMobile》的创意短片闪亮登场,展示了这款经典生存游戏在移动平台的全新面貌。短片不仅画面精美,玩法特色也鲜明,几乎符合玩家们对2025年成熟游戏工业产品的期望。这一时刻标志 ...
在每年的TGA颁奖典礼上,我们不仅能看到过去一年的游戏角逐各大奖项,也能看到不少游戏带来的最新动向。今年TGA现场,知名生存游戏Rust(腐蚀)就带来了其手游Rust Mobile的全新创意短片。 短片时间不长,但却全身是梗。从《维纳斯的诞生》到《自由引导人民》,从比萨斜塔到复活节石像,世界名画、历史古迹没有一样逃得出小黄人的恶搞。最后出现的Rust ...
IT之家 12 月 24 日消息,微软资深工程师加伦・亨特(Galen Hunt)12 月 20 日在 LinkedIn 发文,称其目标是在 2030 年之前,用 Rust 语言和 AI 辅助相结合的方式,替换“每一行”C 和 C++ 代码。
在TGA2025年度大奖上,最新公布了《RUST》移动版的最新预告片,登录谷歌商店与APP store。
不过迄今为止,微软试图用其他语言取代 C++、WinUI、XAML 等原生语言的尝试并未获得消费者、企业的认可。这种做法造成的内存占用问题反而引人诟病,例如 Discord 或微软自家的 Teams 都成了内存消耗大户。
素有“游戏界奥斯卡”的美誉TGA颁奖仪式,已于12月12日正式落幕。各项大奖随之出炉,《光与影:33号远征队》不负众望,成功摘得年度游戏奖项,同时斩获最佳游戏执导、最佳艺术执导、最佳叙事、最佳配乐、最佳独立游戏等多项大奖,成为本届TGA最大赢家。
素有“游戏界奥斯卡”的美誉TGA颁奖仪式,已于12月12日正式落幕。各项大奖随之出炉,《光与影:33号远征队》不负众望,成功摘得年度游戏奖项,同时斩获最佳游戏执导、最佳艺术执导、最佳叙事、最佳配乐、最佳独立游戏等多项大奖,成为本届TGA最大赢家。
这一表态引发了极大的关注与争议,微软偏好Rust这一点已经不是新闻了, 多年来微软高管也多次在采访中表态要从C转向Rust, 理由是后者更安全,现在太多的网络漏洞都跟C语言的内存处理有关。 但是能像微软这么激进的可不多,5年时间就彻底淘汰C/C++,还要考虑到大量Windows应用及底层代码都是C/C++语言开发的,这个转换过程可不是那么简单的。
上周末,System76正式发布了其内部开发的Ubuntu衍生版本的长期支持版本,同时推出了完全用Rust重新实现的内部桌面环境COSMIC的"Epoch ...
俗话说新年新气象,在这2026年的第一个月,有不少游戏都公布了自己的测试计划,尤其是腾讯猛猛发力,将会有3款游戏开启测试,其中包括了人气颇高的《失控进化》。让我们一起来看看都有哪些游戏在1月进行测试吧。《遮天世界》——2026年1月6日开启限量测试由 ...
游戏采用赛季制,每个赛季会引入不同的主题和突变机制,服务器会分阶段调整节奏,从而持续刷新游戏体验,保持长久的新鲜感。此外,开发团队强调公平竞技,承诺核心玩法不接受数值付费,商业化仅限于外观道具。