伴随AI在原画制作、语音生成、视频动捕等环节应用工具的持续落地,AI技术持续降低游戏制作门槛并提升玩家创作意愿。 AI+UGC呈现出极具潜力的发展方向,或将重塑游戏行业内容生态及商业模式。 UGC全称为User Generated Content(用户生成内容),即用户原创内容。
2025/5/20:米哈游星布谷地或有新进展;顽皮狗正在开发神秘新作;任天堂回归科隆游戏展 北京游戏厂商的AI UGC项目被砍 5月20日消息,脉脉平台近日有昆仑万维员工爆料有一游戏项目被砍,从目前昆仑万维曾公布过的游戏项目和爆料中的图片比对,被砍项目或为 ...
IT之家1 月 26 日消息,昆仑万维在互动平台回复投资者的问题,表示旗下 Play for Fun 游戏工作室自研的首款 AI 游戏《Club Koala》此前在德国科隆国际游戏展正式亮相。该游戏目前正处于高强度开发测试中,首次 Beta 版测试预计于 2024 年 3 月份展开。 IT之家从昆仑 ...
人们对 AI 技术在游戏行业的应用热情高涨,却始终没有一个振奋人心的产品概念出现。8 月 25 日,昆仑万维旗下游戏工作室 Play for Fun(以下简称「PFF 游戏工作室」) 自研的国内首款 AI 游戏 Club Koala 在德国科隆展惊艳亮相,成为在 AIGC+UGC 方向最前沿的探索,展现 ...
首先来聊聊袋鼠,袋鼠的种类有50多种,身长从30厘米到3米不等。有的像人一样高大,有的如猫一般矮小。欧洲人把它称为“坎加鲁”(Kangaroo)。关于“坎加鲁”一词的来历,还有一段趣闻。 据说在200多年前的1770年,有一天英国航海家库克船长来到澳大利亚东 ...
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