关于Unity中的冗余资源有很多种,这里介绍的只是其中的几种,产生的原因都是因为项目不停的迭代导致的。 一、UI Prefab里面引用的冗余资源 UI Prefab里面产生的冗余资源的操作是:假如你定义了一个public的对象,通过拖拽的方式赋值了,然后你把代码的public对象 ...