《杀戮尖塔2》于本周早些时候正式宣布,这款游戏使用了开源游戏引擎Godot引擎开发。不过实际上,《杀戮尖塔2》最初是使用Unity开发的。 开发商Mega Crit去年表示,尽管他们已经在Unity中花费了两年多的时间来开发他们的下一款游戏,但如果该公司不撤销一项 ...
《永恒之柱2》可使用Unity控制台来修改游戏的一些数值设定。但是这并非官方的指令台,可能不少玩家不知道怎么使用,请看下面的《永恒之柱2》Unity控制台MOD使用教程,希望对大家有所帮助。 解压至游戏主目录,拖动游戏PillarsOfEternityII.exe至IPA.EXE上,待命令行 ...
这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。 在教程开始之前,我们分析一下跑酷类游戏制作思路。 首先是道路和障碍物,我们可以先设置三段道路,然后障碍物随机生成 道路中间有抵达点,角色 ...
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