Sandfall Interactive的CEO对《Clair Obscur: Expedition 33》中使用生成式AI的方式作了说明,但他们并不打算在未来的游戏中继续使用该工具。《Clair Obscur: Expedition ...
月初在 TGA 上满载而归之后,《光与影:33 号远征队》最近又上了头条,不过这次并不是开发商 Sandfall Interactive 乐于见到的新闻。在 12 月 18 日,这款备受推崇的 RPG 再度斩获两个奖项,拿下了 ...
Sandfall Interactive首席执行官兼《Clair Obscur: Expedition 33》创意总监Guillaume ...
随着作品和开发团队Sandfall逐渐声名鹊起,它背后的开发故事也被各种渠道挖掘了出来。人们惊讶地发现,《33号远征队》的成功基于一系列巨大的巧合,很多环节和获取资源的方式都超越常规,以至于只能用“运气”来解释。
“爱吃蛋”崛起的故事,想必很多人早就有所耳闻,这里就不详细介绍了。最关键的传播点,其实就是一条评论,甚至是一个数字:9分12秒。但凡他说是9分钟,蛋神的故事可能早就淹没在评论区里了。
每年十二月,IGN 团队都会回顾当年评测过的所有游戏,并投票选出他们心目中的年度最佳。2025 年的选择可谓近乎一致——最终冠军获得了近四分之三的投票支持。这款游戏便是 《光与影:33号远征队》 。
现在提《光与影:33号远征队》,几乎没人不熟悉。这款游戏不光圈粉无数,还直接拿下了《游戏玩家》杂志年度最佳游戏的榜首。能有这样的热度,离不开几十年来日式RPG打下的基础——开发商Sandfall Interactive明显受《最终幻想》系列影响极深,甚至有玩家说,没这些经典在前,可能就没有这款新作。
近日,独立游戏大奖主办方宣布了一项震惊业界的决定:由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》被取消两项最重要的奖项——年度游戏与最佳新作。这两项荣誉原本是在12月18日的颁奖典礼上授予该作的。
如今提起光与影:33号远征队,几乎已无人不知。这款作品不仅收获了大量忠实玩家,更一举登顶年度最受玩家青睐的游戏榜单。其广受好评的背后,离不开日式RPG数十年来积淀的深厚土壤。开发团队SandfallInteractive在创 ...
5 天on MSN
《暗影:远征33》因AI争议失去年度最佳独立游戏奖项
在短短一周内,Sandfall Interactive 开发的《暗光:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)先后被 The Game Awards(TGA)和 The Indie Game Awards(独立游戏大奖)评为年度最佳游戏。然而,就在获得最新奖项的两天后,由于开发商使用了 AI,The Indie Game Awards 剥夺了《远征 33》的两项大奖。
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